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《黑夜传说》剧情介绍

作者:jyuew.com整理  来源:九悦网剧情频道  发布时间:2010-09-17 21:56:25

  关于拍摄
   
  为出色完成片中动作场景,贝金赛尔和斯比德曼在彩排前都接受了为期数周的高强度训练。贝金赛尔说:“我不熟悉运动项目,但我有舞蹈功底,可动作戏毕竟不是舞蹈,每当跳跃后着地时,我必须牢记绝不能踮起脚尖。”贝金赛尔还必须学会适应复杂的吊线特技,片中曾有一段瑟琳娜飞身跃起,在空翻的同时射杀一名狼人的镜头,贝金赛尔在影片开拍前就对此心存恐惧,不过等到实拍时,她不但仅用4次便圆满完成,甚至还有些意犹未尽。

  特技协调人布拉德·马丁(Brad Martin)说:“我们努力取得凯特的信任,并让她意识到一切都会高枕无忧。一旦她树立起自信,就会充分相信自己能够胜任。”马丁在谈到斯比德曼的表现时说:“在此之前,他从没出演过体育片和动作片,但他很快就掌握了所有动作,当训练结束时,他不借助钢丝就能完成后空翻。”

  本片摄影师托尼·皮尔斯-罗伯茨曾凭《看得见风景的房间》和《霍华德庄园》赢得奥斯卡提名,然而真正给导演怀斯曼带来惊喜的不是皮尔斯-罗伯茨拍摄的这些经典名片,而是1999年的《终极战役》。他说:“《终极战役》的画面非常阴暗,与影片情节相辅相成,我希望打造出一个粗糙、哥特式的漫画书的世界,托尼能够充分领会和理解我的意图。”制作人莱特说:“能够请到托尼为本片掌镜可谓至关重要,因为他的加盟,人们不会再将《黑夜传说》看作是又一部吸血鬼电影,会相信本片非比寻常并且有望超越类型片的局限。”

  为呈现出片中的独特世界,主创人员决定赴东欧拍摄,而匈牙利首都布达佩斯正是理想首选。怀斯曼说:“那里有我们一直在苦苦寻找的建筑,而且凭借我们捉襟见肘的拍摄预算,根本无法打造出这种货真价实的内景。我在脑海中已经勾勒出整部影片的轮廓,我努力向每个人解释我对影片的构想,当我们抵达布达佩斯时,他们说,‘现在我终于知道你想拍出什么样的电影了。’”布达佩斯历史悠久、历尽沧桑,具有着浓郁的古老气息,而吸血鬼和狼人的发源地特兰西瓦尼亚曾归属于匈牙利,布达佩斯与影片之间的神秘关联更让主创人员难以抗拒。

  从一开始起,主创人员就希望本片中的吸血鬼和狼人能区别于以往电影中用数字技术打造的同种生物。编剧麦克布莱德说:“我们曾在Lakeshore电影公司放映了《异形》和《异形2》的片段,然后我们提出不想使用大多数影片中常见的CGI技术。我们认为CGI固然有可取之处,但在打造有毛发的生物时难免有些力不从心。《黑夜传说》的受众群体都是看着怪物电影长大的,我们知道必须有些实实在在的东西,让人感到触手可及。于是我们让演员穿上了不可思议的服装,戴上电子仿生面具,总之集新老技术的精髓于一身。”

  穿帮镜头

  接近结尾时,瑟琳娜用枪射断了迈克尔所戴手铐的链条,但在随后迈克尔挣脱绑绳的镜头中,他手腕上的手铐不见了。

  在电影放到三分之一时,瑟琳娜试子弹时子弹中的液体不是硝酸银,液态硝酸银,硝酸银溶液都不是银色的。

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