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《生化危机2启示录》剧情介绍
在如此大胆、不借助任何CG的特技动作场景拍摄之前,威特专门配备了一部摄像机直击跟踪米拉· 乔沃维奇的运动轨迹,大概在乔沃维奇跑到楼的中部时摄像机才会旋转角度……虽然这种将地球重力忽略不计的场景在CG如此发达的电影界随处可见,[九度网剧情频道//jq.9duw.com 全国电视节目预告]但正因为威特拒绝电脑的参与,用真正的摄像机在现场完成拍摄工作,所以一定会产生完全不同的效果,也更容易让观众印象深刻。其实,乔沃维奇希望可以亲身上阵进行这次特技表演,可惜的是为电影投保的保险公司直接否决了这项提议,因为这里存在着太多不稳定的危险元素,如果是非专业人员就更会加大事故系数。于是,乔沃维奇只能遗憾地坐在摄像机旁边,看着自己的替身演员乔安妮·利彻(Joanne Leach)就那么沿着楼跑了12个来回,而且她的身上就只绑了一根钢丝。
从地面上乔沃维奇的位置仰看乔安妮·利彻做这组动作,所产生的冲击力要更为壮观,她对此大为惊奇:“我所在的位置就是观众观看时的角度。这真是太疯狂了,那个女孩就这么沿着大厦跑了下来,你要知道,那可是足有260英尺高,在这种情况下,她竟然还能加速跑,简直太不可思议了。说实话,为了完善拍摄,最后6英尺是由我来完成的,这就已经把我吓坏了,何况威特还不允许我尖叫或露出害怕的表情。虽然我表面上看上去像艾丽丝一样坚强,实际上跑下来的时候腿都软了。”
没有最好,只有更好
《生化危机2启示录》的编剧正是第一集《生化危机》的编导保罗·安德森,根据他自己的说法,这次安德森甘愿交出导筒,纯粹是要向信仰低头。你可能想像不到,安德森的另一个身份是《生化危机》系列游戏的玩家,他的“玩龄”也许比你的年纪还要大。
如果说第一集《生化危机》不过是个先行篇的话,那这一次才是游戏改编电影真正的重头戏。 2002年3月,随着第一集《生化危机》首映到票房满堂红,保罗·安德森将顶级游戏从操作平台带入大银幕这一举措可以说是大获成功。无论是否是影片的导演,安德森都一直坚持《生化危机》系列电影应该都是纯粹的恐怖片,由于游戏版本的普及,人们早就意识到什么样的场景背后潜藏着怎样的危险或惊喜,但相对的可供捕捉的故事也变得多种多样。
《生化危机2启示录》基本保持住了前一部影片的内核,撑起整个故事的是被称之为“恐惧”的情感,所不同的无非是换了一件不一样的“马甲”而已,而且还加进了比前一集更残酷的战斗场面,制作方面也因为电影拍摄技巧的进步而更加精细,所以,安德森承诺每一个潜在的观众群体,影片只能是越来越好看,即使无法标榜最好,至少还有更好。